《战地 2042》第一季开播,危险区域功能将不再优先

发布时间:2024-06-01 19:31:05 | 阅读量:101

战地风云因其沙盒多人游戏的发行困难而闻名,但即使以它自己的标准来看,2042 也可以说是一场灾难 - 不平衡,不完整,并且过程中有一些不受欢迎的决定,例如为容纳新扩大的 128 名玩家数量而设计的扩展地图以及专家的引入。

DICE 至少在扭转颓势方面有过一些先例——《战地 4》从灾难性的发布到成为该系列中最受欢迎的游戏之一——并且在下个月《战地 2042》第一季的延迟发布之前发出了正确的声音。

虽然我们尚未获悉全部内容,但创意总监 Lars Gustavsson、高级制作人 Ryan McArthur 和社区经理 Freeman 之间的讨论概述了该工作室对《战地 2042》的承诺 - 鉴于 EA 老板 Andrew Wilson 本月早些时候向投资者发表的评论,他暗示正在重新考虑该系列的开发 - 以及将会有哪些变化,这本身就很有趣。

或许最大的——也是最不令人意外的——是危险区域模式的降级,该模式受《逃离塔科夫》启发,是《战地 2042》发布时的基石之一,但未能吸引观众。“我们寄予厚望,我们踏上了一条道路,但我们没有获得关注”,古斯塔夫森说,他重申该模式仍将存在于游戏中,但将不再是工作室的重点。

更积极的措施包括对现有地图进行改造,随着地形的提高和插入新的前沿作战基地(这些基地可以利用可摧毁的资产),万花筒和复兴等地图将获得更多掩护和侧翼位置,同时将注意力放在拉近占领点和打破目前开放的地图上的视线上。第一季还将推出一张新地图,不过我们要等到第一季开始前才能看到它的实际效果。

《战地 2042》第一季开播,危险区域功能将不再优先

正如之前披露的那样,突破模式将从支持 128 名玩家变为支持 64 名玩家,同时还提到一些武器将从支持旧地图和模式的传送门模式过渡到全面战争模式,后者是战地 2042 更现代的地图所在地。最后,虽然团队尚未准备好分享具体细节,但有模糊的说法称专家问题正在解决。“我们不会放弃专家,”麦克阿瑟说,“但我们需要确保我们做对了。”

除此之外,未来还会有更多《战地 2042》的踪影 - EA 和 DICE 似乎还没有放弃它 - 计划中的四个赛季将带来更多功能、四位新专家,当然还有四张新的战斗通行证。

这足以扭转这艘陷入困境的船的命运吗?最近几周我又回到了 2042,对所取得的进展感到惊喜,但显然还有很多工作要做——随着未来几周披露更多信息,看看它如何落地将会非常有趣。

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